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  • 2月 08 週一 202103:05
  • 發信軟體 《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路

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對於《鏢人》的認識,早起在漫畫之上,這黑白色彩的漫畫給了我一種與眾不同的感覺。畢竟,看慣了美型人物的我,對於這類比較寫實類的畫風並沒有太特別的感觸。或者說,作為一個喜歡美型的人來說,《鏢人》在畫風上並不是我的菜。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
忽然知道《鏢人》有遊戲了,有一點差異卻又覺得理所當然,因為現代社會裡面,文學作品捆綁遊戲已經成為了一件很普通的事情。我記得曾經《盜墓筆記》就捆綁過遊戲,不過好像是屬於網頁版遊戲,我沒有體驗過就是了。《鏢人》做成了手游,倒是感覺挺驚喜的,畢竟對於每天手機不離手的人來說,手游遠遠要比頁游讓人沉迷得多。所以,二話不多說,下載下來先體驗一番再說,畢竟遊戲這個東西,可是休閑娛樂不二的存在。容量有點大,記憶中1G多的下載,好在有WIFI,下起來也不算慢,等著安裝更新完畢之後發現,原來《鏢人》的遊戲開啟時間早已經過去了,我屬於中途上車,所以也就領不到遊戲的預約獎勵之類了。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
很多的遊戲,為了能夠得到更多的玩家的擁護,都會在開服之前做一些預約活動之類,我沒有參加《鏢人》的預約活動,所以開服的一些小禮物就得不到了。不過不要緊,體驗過程最重要,好玩與否才是決定我是否繼續玩下去的關鍵。讓我比較尷尬的一點,想到下載遊戲下來的時候已經過了晚上22點了,等我好不容易登錄進去之後,系統提示我「宵禁中(22:00~00:00),未成年人請明日登陸。」。可是等我一大早7點多坐在公汽上的時候,提示我8點以後才能登錄,這個能不能統一一下啊?話說回來,我成年了,但是不知道為什麼會有如此提示。我是直接從自己的手機應用市場下載的,可能在應用市場里我沒有登錄我的身份信息所以導致了這樣的結果吧。不過也算是對未成年人的一種管控了,也可以哦。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
《鏢人》遊戲的內容,跟《鏢人》的漫畫書的章節內容是相對應的,所以如果在玩遊戲之前有看過《鏢人》的漫畫書,會覺得整個遊戲玩下來還是比較熟悉的,畢竟人物、場景還有內容都是已經存在於漫畫之上了。要說有什麼不同的,那就是憑空多出了一個「我」,來完成這一系列的任務。作為一個鏢局裡小小的人物,「我」畢竟將所有的經歷都記錄下來,更需要完成一個又一個來自於不同人物提供給我的任務。從遊戲體驗上來說,玩多了這類遊戲會覺得遊戲都是大同小異的:做任務、得獎勵、繼續接任務、做任務、得獎勵。總的來說,這也是所有遊戲的升級套路,在做任務的時候,個人經驗提升了,然後面臨的世界才會慢慢地開始不同。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
在遊戲裏面看小視頻,這不是第一次體驗,但是這個畫風卻是第一次感受到。第一次體驗遊戲裡看的小視頻是《陰陽師》,百鬼們在那些小視頻里講述著屬於他們的獨特故事。而《鏢人》里的小視頻,和《陰陽師》裏面的小視頻,給人的感受則是完全不同的。首先畫風完全不一樣,《鏢人》的畫風延續了漫畫里的黑白畫風,比較犀利不是那麼的美型;其次《鏢人》里的更偏向於動態圖片動畫,也就是說人物的流暢性和普通的動畫是完全不同的。如此一想,這也算是《鏢人》恪守於自己特色的表現吧。至於彈幕,那就看看吧,雖然我個人更喜歡直接跳過CG動畫打遊戲。有一說一,在前期進入《鏢人》的時候,如果跳過CG動畫就得不到看動畫的獎勵,這個很讓人抓狂啊。但是玩遊戲最主要的就是獎勵,所以玩遊戲的時候看看CG動畫,就當是另一種享受吧。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
《鏢人》手游最大特色就是延續了自己的畫風風格,其他方面對於玩多了手游的我來說,感覺區別不大。做任務、打副本、升級……總之所有的遊戲都是這個套路,畢竟遊戲就是需要一步一步升級才行的,而升級最簡單的方法就是做任務,其次是打副本,打各種怪物獲得獎勵。當然了,每一個遊戲裏面我最喜歡的環節是抽卡緩解,《鏢人》遊戲裏面當然也不例外了。抽卡就是抽取跟著自己一起升級打怪的夥伴,但是當我在《鏢人》里十連抽了之後我發現,好吧,就這樣吧。鏢人里抽卡抽出來的英雄,都是在遊戲裡出現過的人物,有好有壞有沒有醜,但是總體的大走向依然是《鏢人》漫畫里的人物走向,所以我覺得這不怎麼符合我的審美,實在讓我難以心動啊。
《鏢人》手游:我的打怪升級看漫畫CG抗BOSS路_新浪眾測
不過有一說一,《鏢人》遊戲開啟時候的選擇角色界面,我還是挺喜歡的。動畫唯美,人物也比較豐滿。所以我想一想,為了讓《鏢人》和漫畫脫離的不是太誇張,遊戲裡的其他人物才會延續著漫畫的角色來刻畫的吧。發信軟體遊戲已經卸載了,因為《鏢人》的玩法和其他的遊戲相比較起來,並沒有特別突出的地方,而整個的畫風,也不屬於我偏愛的人物畫風。雖然說遊戲整個的運行界面流暢,人物刻畫的也比較飽滿,但總得來說提不起興趣來也算是對我來說的最大遺憾吧。遊戲雖然不玩了,但是漫畫還是要追的,畢竟這個畫風拿來練習臨摹還是挺有意思的。最主要的是,漫畫里的故事也還是比較吸引人的,《鏢人》的遊戲完美地延續了這一切,也是良心之作。所以,今天你《鏢人》了嗎?哦,不對,今天你打怪升級抗BOSS了嗎?
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  • 2月 06 週六 202116:01
  • 用真誠獻真心 經典IP手游《航海王 啟航》的寵粉之道

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  從2015年運營至今,《航海王 啟航》伴隨著廣大玩家走過了6個年頭,本著用心經營,快樂遊戲的理念, 《航海王 啟航》已然成為同IP改編手游中,最具口碑影響力的一款。如果你是一位尊重原著的《ONE PIECE(航海王)》粉絲,在此遊戲中感受原汁原味的故事劇情的同時,請絕不要錯過這史無前例的的寵粉活動。如果你是《航海王 啟航》的玩家,那就更不能錯過這100%中獎,參與就有機會搖身變歐皇的回饋大禮。
  佐羅十郎整卡免費拿 立即入坑穩賺不虧
發信軟體   他是目標為「世界第一大劍豪「的佐羅,也是和之國篇章里的佐羅十郎,如今他即將霸氣登錄《航海王 啟航》,預計在2月12日(大年初一)正式與玩家們見面。發信軟體作為2021年新春限定夥伴,佐羅十郎的獲取方式有些特殊,不僅可以通過參加遊戲內的活動獲得,還能通過上方掃碼,進入抽獎頁面累計登錄獲得,小編算了一下,每天僅花上3秒鐘時間打開網頁收藏,進入活動頁,就能領取佐羅十郎碎片,一共登錄6天就能獲得整卡,累計不到1分鐘的功夫竟能將這位頗具人氣和魅力的夥伴收入至你的麾下,何樂而不為呢?   抽獎活動誠意返場 全區全服人人有獎
  介於周年慶活動玩家們的反響熱烈,《航海王 啟航》決定加倍投入獎品,讓抽獎活動返場加入到新年慶典當中,2月5日起首次登錄的玩家可獲得10張抽獎券,次日起每日獲得1張抽獎券作為驚喜加碼的獎勵,鼓勵大家盡情揮灑壕氣,儘快「搬空」獎池。玩家不僅能在頁面中免費獲得人氣夥伴佐羅十郎,還能免費拿到海量遊戲道具,有機會免費獲得正版周邊實物獎勵……這一切皆為《航海王 啟航》對6年來一路同行的玩家們滿滿的誠意回饋,不管你是歐皇還是非酋,只要登錄頁面,就能獲得驚喜大獎!   不忘初心尊重原著 真心回饋IP粉絲
  如今,市面上已有不少同樣是《ONE PIECE(航海王)》IP的不同類遊戲,它們都各具特色。發信軟體而《航海王 啟航》作為首款在國內運營的《ONE PIECE(航海王)》IP遊戲,始終保持著不忘初心,快樂於人的原則,收穫了不少忠於遊戲的玩家們,他們會自發的宣傳遊戲,也會主動幫助提供遊戲優化意見,這些寶貴的隱形財富促使《航海王 啟航》一步步走到今天。相信在未來,即使有無數次「長江後浪推前浪」,我們仍然會看到《航海王 啟航》在經歷了一次次浪潮洗禮后,揚帆自信地屹立在「沙灘上」。發信軟體
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  • 1月 29 週五 202105:06
  • 健倍苗苗(保健)有限公司將從雅各臣科研製藥有限公司分拆 發信軟體

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公佈於香港聯交所主板上市計劃詳情
香港, 2021年1月25日 - (亞太商訊) - 健倍苗苗(保健)有限公司 (「健倍苗苗」 或「公司」,連同其附屬公司統稱「集團」),一家總部設於香港的領先品牌醫療保健品推廣及分銷公司,產品據點遍及大中華、東南亞及其他選定國家,今天公佈其股份於香港聯合交易所有限公司(「香港聯交所」)主板上市計劃詳情。
摘要
- 按收益計,二零一九年為香港第四大經營非處方品牌藥及非處方品牌中藥的品牌營運商
- 作為雅各臣科研製藥有限公司(「雅各臣」;股份代號:2633)的附屬公司,健倍苗苗是擁有藥品專長及獨特領域的公司,薪火相傳將繼續以產品功效及質量為先的企業文化承傳下去
- 不斷增長的著名品牌組合及卓越的品牌管理能力,於二零二零年三月三十一日,集團經營合共20個主要品牌,包括11個第三方品牌及9個自主品牌
- 香港的銷售及分銷網絡廣闊,地理位置覆蓋中國、澳門、台灣以及於東南亞、歐洲、北美及加勒比海群島等地區的選定國家
雅各臣間接持有健倍苗苗股份的85.04%,於建議分拆完成後,雅各臣將持有健倍苗苗不少於50%權益,而健倍苗苗將繼續為雅各臣的附屬公司,其業績將繼續整合在雅各臣的的財務報表中。倘分拆事項得以進行,雅各臣將透過實物分派方式分派股份,每位合資格的雅各臣股東每持有8股雅各臣股份可獲分派一股健倍苗苗股份。
健倍苗苗已獲三名策略性投資者的首次公開發售前投資,包括New Heritage Healthcare Limited──雅各臣於二零一六年全球發售時的基石投資者之一,亦為其現有股東;Gold Century Assets Limited──其全資擁有的附屬公司建豐胃仙-U有限公司為集團的合資夥伴;景柏有限公司──滿貫集團控股有限公司(「滿貫集團」;股份代號:3390),一間在香港聯交所主板上市公司的間接全資附屬公司,滿貫集團為健倍苗苗的香港分銷商,亦為一間共同控制實體的合資夥伴的母公司。首次公開發售前投資發行了合共97,000,000 股股份,佔緊隨首次公開發售前投資完成後的已發行的健倍苗苗股份總數約11.43%,總代價為97.0百萬港元。
發售詳情
集團擬公開發售合共44,686,000 股健倍苗苗股份。在扣除包銷佣金及就公開發售應付的估計開支後,並假設發售價為每股發售股份1.2港元,預計公開發售所得款項淨額約為10.6百萬港元。中國銀河國際證券(香港)有限公司為是次上市的獨家保薦人。
香港公開發售於二零二一年一月二十六日(星期二)上午九時正開始,並將於二零二一年一月二十九日(星期五)中午十二時正結束。分配結果預期將於二零二一年二月四日(星期四)公佈。健倍苗苗股份預計將於二零二一年二月五日(星期五)開始在香港聯交所主板交易,股份代號為2161,每手買賣單位為2,000股。
投資摘要
著名品牌組合不斷增長及品牌管理能力卓越的香港領先品牌營運商
按收益計,集團於二零一九年為香港第四大經營非處方品牌藥及非處方品牌中藥的品牌營運商1。於二零二零年三月三十一日,集團經營合共20個主要品牌,包括11個第三方品牌及9個自主品牌。此外,集團在本地市場引進海外領先品牌醫療保健品方面已建立良好的往績記錄,並會基於不斷變化的人口及消費者行為,重整傳統家用品牌的品牌定位及注入動力。相信其品牌管理能力是集團於品牌醫療保健市場的一大核心競爭優勢。
擁有雅各臣的製藥背景及質量主導文化的獨特領域公司
雅各臣是香港領先的非專利藥龍頭公司1。健倍苗苗作為其附屬公司,擁有藥品專長及獨特領域的公司,薪火相傳將繼續以產品功效及質量為先的企業文化承傳下去。憑藉雅各臣於製藥行業備受尊崇和信賴的聲譽以及崇高市場地位,相信能使第三方品牌擁有人及產品原製造商更傾向選擇與集團合作。另外,集團堅守一間合乎道德標準的醫藥公司沿用的高標準品質控制,因此健倍苗苗仍是香港少數獲GMP認證的品牌中藥製造商之一。憑藉提供可靠優質產品的悠久往績記錄,相信將有利於集團把握任何未來市場機遇。
通過採購及開發領先類別產品以及收購具協同效益的品牌實現雙引擎增長
集團設有一支具備相關地區行業知識的專業產品研發團隊,在其支持下,集團於部署雙引擎支持業務發展方面的往績記錄悠久。集團除了透過深入瞭解及洞悉醫療保健趨勢及市場空間類別外,亦識別具適當吸引力及功效特性的候選產品或發明,以逐步發展其業務。集團也按照增長及業務方向來進行策略收購及投資,實現協同效益的一貫能力。健倍苗苗通過收購及整合具吸引力的品牌醫療保健品,成功擴大自身的品牌組合。
香港銷售及分銷網絡廣闊,覆蓋多個地區
集團已於香港建立廣闊的銷售及分銷網絡,地理位置覆蓋中國、澳門、台灣以及於東南亞、歐洲、北美及加勒比海群島等地區的選定國家。集團與主要零售商及香港分銷商穩定的業務關係,加上交付優質產品的聲譽以及廣闊的分銷網絡,使健倍苗苗的新產品能夠產生有效零售滲透及實現商品化。憑藉專為各類產品及地區市場而設的各種銷售及分銷模式,相信健倍苗苗已具備充分條件發展成為亞洲品牌醫療保健品的可持續地區平台。
資深管理團隊具備深厚行業知識及區域經驗
集團的核心管理團隊由一批技術嫻熟的行業專家組成,彼等具備彪炳的往績記錄及超群的執行能力。絕大多數董事及高級管理團隊平均擁有約25年的相關行業經驗,並具有註冊藥劑師或製藥或醫學學術背景。集團相信,資深高級管理團隊一直並將繼續是其成功部署雙引擎增長的關鍵,讓集團可進一步整合區域資源及抓住新機會。
業務策略
由於中國市場對海外醫療保健品的需求有所增加,加上中國跨境電子商務渠道的結構及形式日漸完善,令中國跨境電子商務市場迅速發展。根據弗若斯特沙利文報告,中國電子商務市場藥劑製品的總商品交易額預測至二零二四年將達到4,522億港元。集團計劃透過跨境電子商務計劃擴大產品供應並加深產品在中國的滲透。為了可於中國所有省、市、縣的終端消費者中擴大產品滲透並縮短產品發佈時間,集團繼續積極部署人力及調配資源以發展跨境電子商務,如透過多個流行平台擴大在跨境電子商務渠道的業務,及採用不同的跨境電子商務模式。此外,集團將透過跨境電子商務渠道提供合資格品牌醫療保健品,並制定綜合品牌策略,提高消費者對集團品牌及自設網店的認識及提升有關形象,以促進產品發佈及提高銷售業績。集團旨在透過多渠道績效營銷計劃,優化線上業務並提高品牌及產品的關注度,從而加深產品在中國市場的滲透率。
集團同時計劃透過內部增長及併購進一步擴張產品組合,以維持競爭地位並確保未來增長及成功。集團就產品組合追求自然增長,也通過建立現有的自主品牌產品及其品牌吸引力來調整產品供應及開發延伸產品線。同時,集團亦計劃尋求適當的機會收購與其增長及業務方向一致且具協同效益的業務,以加強現有產品組合,並在產品及業務的其他主要市場增加本地業務。
利用集團已建立的業務關係及網絡,健倍苗苗計劃透過整合區域資源及業務據點,開發亞洲品牌醫療保健品採購及分銷平台。集團將於大中華及東南亞其他選定國家採購第三方品牌產品及就精選產品取得第三方製造安排。短期內,集團計劃利用已建立的當地業務關係及網絡,通過建立合營企業及擴展現有夥伴關係,以進一步增強產品在當地的根基。其中,健倍苗苗已透過與香港分銷商的一間共同控制實體公司與一間知名中國國有企業集團成立合資公司,來提高產品滲透率及發掘於中國的其他合作機會。同時,集團的長期目標為鞏固在東南亞地區的覆蓋範圍及把握區內對健康保健品不斷增長的需求。集團將利用於該等戰略地點的往績記錄來進一步物色及引入新的第三方品牌產品,務求最終發展成為亞洲可持續品牌醫療保健品採購及分銷平台。
利用集團於香港的網絡廣闊,健倍苗苗計劃釋放其中醫網絡的銷售及分銷潛力。相信集團與香港中醫的直接接觸及頻繁互動使其對彼等的運作、偏好及營商環境取得具體的見解及洞悉。健倍苗苗務求利用此等見解來把握新商機並將該分銷渠道變現。
所得款項用途
假設發售價為每股發售股份1.2港元,所得款項淨額估計約為10.6百萬港元,集團將用作以下用途:
項目 / 百分比
為品牌中藥的組合開發及品牌管理提供資金:47.2%
作為發展第三方品牌產品組合增長策略的一部分,為從第三方品牌擁有人獲得更多分銷權的付款(預付、分期或其他方式)提供資金:43.4%
補充營運資金及用於一般企業用途:9.4%
有關健倍苗苗(保健)有限公司
健倍苗苗是設於香港的品牌醫療保健品推廣及分銷公司,產品據點遍及大中華、東南亞及其他選定國家。集團擁有一系列品牌醫療保健品,包括消費者醫療保健品及品牌中藥。有關集團詳情,請瀏覽: www.jbmhealthcare.com.hk
傳媒查詢:
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李惠兒電話: (852) 2864 4834電郵: vicky.lee@sprg.com.hk
劉楨電話: (852) 2864 4852電郵: stephanie.liu@sprg.com.hk
劉煒情電話: (852) 2114 4987電郵: adrianna.lau@sprg.com.hk
傳真: (852) 2527 1196
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  • 1月 27 週三 202116:45
  • 周興哲+卡廸那四重脆跨界合作

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周興哲+卡廸那四重脆跨界合作
周興哲+卡廸那四重脆跨界合作變身組團瘋搖滾,4放你的想像擁有破億金曲「以後別做朋友」到紅透大街小巷的「咩噗」、「怎麼了」,歌壇小天王周興哲無疑是新生代療癒系歌手的第一人選,最近竟「無預警」地宣布:「我要組Band了!」原來這一切,都是因為「卡廸那四重脆」這款零食給了他靈感!發信軟體看中周興哲的超夯人氣,聯華食品旗下品牌「卡廸那四重脆」近日公布創作歌手周興哲成為年度品牌代言人,並邀請周興哲親自為卡廸那四重脆改編「搖滾版廣告主題曲」,不僅如此在拍攝現場周興哲更一人變身四人搖滾Band,以多種樂器配合的搖滾曲風做為亮點,表現出卡廸那四重脆「4放你的想像」的精神,也讓粉絲們一次看到「四種風格的周興哲」。本身就愛吃零食的周興哲笑稱,「平常創作寫歌時喜歡靠吃零食紓壓,尤其是缺乏靈感時,吃零食能夠療癒心靈,幫自己找回滿滿的創作能量。」。
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  • 1月 27 週三 202114:49
  • 超新星爆發背後的神秘物質

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混亂物質圍繞一顆坍縮恆星的中心旋轉。藍色部分表示超新星的衝擊波,衝擊波在渦流作用下獲得額外推力,而中央的高密度核心將繼續形成一顆中子星。
  新浪科技訊 日期:1月25日消息,據國外媒體報導,1987年,一顆巨大的恆星在我們的銀河系附近爆炸。自從大約四個世紀之間,人類發明望遠鏡以來,這是最明亮、也是距離地球最近的一次超新星爆發,幾乎所有的天文台都把目光聚焦於這次的超新星爆發。也許最令人興奮的是,一些建造在地底深處的特殊探測器還捕獲到從這次爆發中放射出的神秘亞原子:中微子。   1966年,科學家第一次提出,這些神秘粒子可能是超新星爆發的背後動力。中微子的發現,讓多年來一直試圖了解超新星爆發內部原理的理論科學家感到欣慰。然而,幾十年來,天體物理學家卻不斷地遭遇一個困境,他們的中微子超新星爆發模型似乎存在致命缺陷。   中微子是出了名的孤傲粒子。在坍縮恆星的極端條件下,中微子究竟是如何將它們的能量轉移給恆星的普通物質的,這些問題仍未得到解答。每當理論科學家嘗試在計算機模擬中對這些複雜的粒子運動和相互作用進行建模時,超新星的衝擊波總不可避免地停止然後回撤。密歇根州立大學的計算天體物理學家塞恩·庫奇說,一次次地失敗「讓我們漸漸開始相信,我們現有的主流超新星爆發理論可能行不通」。   當然,超新星爆發的內部深處到底發生了些什麼,一直以來都無人知曉。它好似一口容納各種極端的大鍋,又好似一碗充斥著嬗變物質的洶湧熱湯;在這裏,我們平日里經常忽略的粒子和作用力變得至關重要。令問題更為複雜的是,爆發內部很大程度上被籠罩在熱氣雲之後,難以看見。普林斯頓大學的天體物理學家亞當·伯羅斯研究超新星已有35年以上。他說,了解超新星爆發的細節「一直是天體物理學中尚未解決的核心難題」。   但是,最近幾年,理論科學家已經能夠鎖定導致超新星爆發的異常複雜的機制。伯羅斯在本月的《自然》雜誌上寫道,超新星爆發模擬已經成為常態,而非例外。多個競爭研究小組的計算機代碼現在也逐漸就超新星爆發衝擊波的演化達成共識。與此同時,模擬技術到目前為止已經取得了長足進步,甚至可以將愛因斯坦那極其複雜的廣義相對論帶來的影響也納入其中。至此,人們終於得以撥開迷霧,嘗試了解中微子在超新星爆發中所起的作用。   庫奇說:「這是一個分水嶺。」他們發現,沒有混亂,正在坍縮的恆星或許永遠無法變成超新星。   混沌之舞   在恆星一生的大部分時間里,恆星內部核反應所產生的輻射帶來的向外推力與恆星的內向引力保持著微妙地平衡。等恆星的燃料耗盡時,內向引力開始佔上風。恆星的核心自身開始坍塌(以每小時15萬公里的速度驟然坍縮),導致溫度激增至1000億攝氏度,並將核心融合成一個固態中子球。   恆星的外層會繼續向內坍縮,但是當外層撞擊到這個不可壓縮的中子核時,外層將被彈回,產生衝擊波。衝擊波若要變為爆炸,必須得有足夠的能量向外推動衝擊波,幫助其逃離恆星的引力。與此同時,恆星最外層仍在向內坍縮。因此,衝擊波還必須衝破這最外層的內向旋渦。   一直以來,科學家對推動衝擊波的作用力的理解一直僅限於最模糊的術語。過去幾十年,我們的計算機還不夠強大,只能運行坍塌核心的簡化模型。恆星一直被視為完美的球體,衝擊波從中心向每個方向以相同的方式擴散出去。但是,在一維模型下,當衝擊波向外移動時,它最終會放緩速度,然後漸漸減弱。   直到最近幾年,隨著超級計算機的發展,理論科學家才擁有足夠的計算能力,可以對大質量恆星以及實現超新星爆發所必需的複雜條件進行建模。眼下最好的模型整合了諸多細節,比如中微子與物質在微觀層面的相互作用、流體的無序運動以及物理學多個不同領域(從核物理到恆星演化等等)的最新進展。另外,理論科學家現在每年可以運行多個模擬,他們可以自由地調整模型,並嘗試不同的初始條件。發信軟體   2015年,庫奇和他的合作者迎來了轉折點。發信軟體當時,他們正在運行一個三維計算機模型。該模型模擬了一顆大質量恆星在坍縮最後幾分鐘時的情形。雖然該模擬僅描繪了恆星生命的160秒光景,但它揭示了一種之前未被重視的物質在這個過程中發揮的作用。這種物質讓停滯的衝擊波變成了真正的爆炸。   隱藏在野獸腹中的粒子雜亂無章地運動著,一片混沌。庫奇說:「好似爐子里燒開的水。恆星內部也有這樣的劇烈翻滾,每秒速度可達幾千公里。」   這種混亂創造了衝擊波背後的額外壓力,推動衝擊波進一步遠離恆星核心。距離恆星核心越遠,內向引力便越弱,阻礙衝擊波的向內坍縮物質也越少。衝擊波背後的混亂物質也有更多時間吸收中微子。中微子產生的能量又可以加熱混亂物質,繼續把衝擊波變為爆炸。   多年以來,研究人員一直未能意識到混亂物質的重要性,因為只有三維模型才能揭示其全部的影響。伯羅斯說:「大自然不費吹灰之力就可以做到的事情,我們卻需要幾十年的時間,從一維到二維再到三維,才能實現。」
核心坍縮后的前半秒,混亂物質圍繞在超新星核心的周圍。在這個模擬中,物質根據熵(一個混亂程度的度量)進行著色。(顏色越深如紅色表示熵值更高。)由於混亂物質的存在,爆炸是不對稱的。
  這些模擬還表明,混亂也會導致爆炸的不對稱,使得恆星看上去有點像沙漏。隨著爆炸向一個方向散開,物質繼續沿著另一個方向朝著核心坍縮,進一步為恆星爆發補充能量。   這些新的模擬讓研究人員得以更好地了解,超新星是如何塑造了我們今日所見的宇宙。伯羅斯說:「我們可以獲得正確的爆炸能量範圍,我們也可以得出恆星爆發后留下的中子星質量。」超新星爆發創造了宇宙中大部分的重元素,如氧和鐵等。理論科學家目前也開始使用模擬,來精確預測這些重元素有多少。俄亥俄州立大學的理論和計算天體物理學家塔格爾多·薩克伯德說:「現在,我們正著手解決在過去都無法想像的問題。」   下一次爆炸   儘管計算能力呈指數級增長,但超新星爆發模擬仍比太空中觀測到的要少很多。哈佛大學的天文學家艾鐸·伯格說:「二十年前,我們每年大約可以發現100個超新星爆發。現在,我們每年可以發現1萬或2萬個。」因為我們現在擁有新的望遠鏡,可以快速、重複地掃描整個夜空。相比之下,我們的理論科學家每年只能進行大約30次的計算機模擬。一個耗費數月的模擬,最終也僅能重現幾分鐘的恆星坍縮。庫奇說:「你每天都去查看模型,然後發現只前進了一毫秒。」   新模擬的廣泛準確性讓天體物理學家對下一次近距離的超新星爆發感到十分興奮。哥本哈根大學的理論天體物理學家艾琳·坦博拉說:「在等待銀河系的下一個超新星爆發的同時,我們還有很多工作要做。我們需要改進理論建模,來了解我們可以檢測到哪些特徵。這是一個難得的機會,你不能錯過。」   大多數超新星爆發因為距離地球太遠,以至於探測器無法探測到其中的中微子。而銀河系附近的超新星爆發,比如1987A超新星爆發,平均每半個世紀才發生一次。   但是,如果這樣的超新星爆發真的出現了,伯格說,天文學家將可以通過觀察其引力波,「直接窺探爆發內部的情形」。他說:「不同的研究小組側重不同的過程,這些過程對恆星的實際爆炸都非常重要。另外,這些不同的過程也具有不同的引力波和中微子特徵。」   儘管理論科學家在超新星爆發形成的一些最重要因素上已經達成廣泛共識,但挑戰依舊存在。薩克伯德說,特別是,爆炸的結果「強烈取決」於恆星坍塌之前的核心結構。混亂的坍塌會將微小地差異放大,導致各種各樣的結果。因此,理論科學家也必須對恆星坍塌之前的演化做準確的建模。   其他的問題還包括強磁場在恆星核心旋轉過程中發揮的作用。伯羅斯說:「很有可能,你會看到磁場和中微子的混合機制。中微子從一種類型變成另一種類型的方式,以及這種變化如何影響超新星爆發等,這些問題都有待解決。」   坦博拉說:「我們的模擬中仍然需要加入許多因素。如果明天就會上演一場超新星爆發,並且它也符合我們的理論預測,那麼這或許可以說明,我們當前沒有考慮到的因素可以被安全地忽略。但如果不是這樣的情況,我們就需要弄清楚原因。」(勻琳)
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  • 1月 24 週日 202121:48
  • 我要打八個,帝伯朗鈦鑽不粘鍋炒鍋使用評測

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俗話說,「人是鐵,飯是鋼,一頓不吃餓得慌」,吃飽飯才有力氣做事,所以說,吃,是我們乾飯人最重要的事情。但是做飯可不是那麼簡單的,如果做出來的飯菜不好吃,那麼就會影響我們乾飯人的食慾,更會影響我們對食物營養的攝入。但是要想做菜做得好吃,首先得有一口好鍋,所謂工欲善其事,必先利其器,對於中國菜來說,一道菜的美味程度,是離不開一口好鍋的。隨著時代的進步,科技的發展,鍋的材質也不一樣,像炒鍋的材質就是鐵鍋、不鏽鋼鍋、不粘鍋這三種。而現代人的快節奏生活,導致大部分人都喜歡不用開鍋,又便於清洗的不粘鍋,今天,作為眾多乾飯人中的一員,我來為大家推薦一款我最喜歡的一款以一敵八的多功能不粘鍋--英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋炒鍋。
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首先,我們打開包裝,看下裏面有哪些寶貝。
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英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋炒鍋除了不粘鍋本體、說明書和鍋蓋,還附贈了一柄多功能料理勺、一柄矽膠鏟和兩個鍋耳,當然,鍋柄和鍋蓋柄包裝的時候是分開的,需要自己組裝。
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鍋蓋柄的安裝操作簡單,上下螺旋組合安裝。鍋蓋邊緣自帶一圈可拆卸的矽膠密封圈,頂部是一個可拆卸的泄壓閥,整個鍋體設有壓力微循環系統,使得它又是一款功能齊全的微壓鍋。
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鍋蓋安裝完成後,它是可以立在桌面上的,很人性化的設計,擺放方便不佔位置又美觀。
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發信軟體 鍋柄也是螺桿旋入固定,但是它在兩側鍋耳都設計了螺紋孔,防呆的同時,防止一邊用久了發芽,另一邊又可以使用,處處都透漏出英國帝伯朗的設計之用心。同時,拆下手柄后,雙耳對稱,炒鍋秒變湯鍋。
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安裝完成後嚴絲合縫,非常美觀。英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋採用了感溫變色膠木手柄,當鍋內溫度超過150度時,手柄的紅色區域會逐漸變成白色,當溫度冷卻下來后,又會變成紅色。
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英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋採用了五層渦輪聚能復底,分別是晶相高聚物導磁層,再是高硬度礦特粒子導熱層,再是高純度鋁合金加固層,再是鈦介質增強聚能層,最外一層再是鋼加固耐磨基底層,底部環形聚熱,實現內外換熱量同步進行,將四周擴散的熱能聚集,二度轉化並傳導每層鍋底,滿滿的黑科技。
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一共有兩個配色,老婆說玫紅色好看,黑色耐臟,最終誰做飯誰說了算,所以還是選擇了黑色,大家懂的,哈哈!經典的黑色高貴大氣,同時也更加耐油煙。
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附贈的一個不粘鍋的蒸屜也是其重要的組成部分,將之疊加在英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋上面,它就是一個顏值非常高的蒸鍋了。
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英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋具有超大鍋底,低對於傳統鍋底面積增加了百分之十五,容量增加了百分之三十,可容下一整隻雞。六層不粘塗層,尤其是核心塗層等離子熔射鈦合金持久層,耐磨順滑易清理,層層防護,匠心之作。
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整體組裝完成,給它來一張單人照紀念一下!
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先來試試英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋我最喜歡的微壓蒸鍋功能,本人最愛吃蒸菜,先來我的拿手菜品--粉絲蒸蝦。
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話不多說,上鍋開蒸。
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會做菜的都知道,蒸菜是利用水沸騰后產生的水蒸氣為傳媒介質,使食物成熟的烹飪方法,蒸菜具有含水量高、滋潤、軟糯、原汁原味、味鮮湯清等特點。一道好的蒸菜,離不開一口好的蒸鍋,那麼英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋能不能滿足我們蒸菜愛好者的要求呢?
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因英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋內設壓力微循環系統,比一般的蒸鍋加熱更快,更容易實物熟透,節約烹飪時間。出鍋后的粉絲蒸蝦形美色艷,口味鮮香,既保持了菜品的色澤,又保證了菜品的味道。
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英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋不光蒸菜出色,日常炒菜也是非常好用的,內外不粘,導熱均勻,而且油煙非常少。
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最後,以一道我很喜歡的小甜品,蒸紅薯來結尾本次試用。優點:英國帝伯朗靈感系列鈦鑽不粘鍋給人的體驗感非常震撼,它不僅可以煮,也可以煎,也可以炒,甚至燜,烤,蒸,甚至燒烤都行,一鍋八用,讓你愛上烹飪,做一個合適的乾飯人。缺點:加熱後手柄另一側的握耳太燙手,送的塑料隔熱套使用中套上容易燒壞,如果能有阻燃阻熱材質的耳柄就好了。
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  • 1月 12 週二 202100:01
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  • 1月 09 週六 202121:50
  • 發信軟體 一眉輪休 詹皇三分球打鐵湖人照贏 14:09

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記者劉彥池/綜合報導湖人9日在主場迎戰公牛,詹姆斯(LeBron James)全場三分線外5次出手都落空,但仍有5成命中率進帳全隊最高28分,雖然少了「一眉」戴維斯(Anthony Davis),湖人全場5人得分超過兩位數,117:115打敗公牛。▲詹姆斯(LeBron James)三分球5投0中。(圖/翻攝自湖人推特)詹姆斯(LeBron James)第一節5投4中,唯一沒進的就是三分球,第二節4投2中,第三節3投3中,第四節9投2中、3次在三分線外出手都沒進,全場21投11中攻下全隊最高28分,另有7籃板7助攻。湖人全隊上場10人,其中9人有分數進帳、5人得分超過兩位數,哈瑞爾(Montrezl Harrell)貢獻17分14籃板。
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  • 11月 29 週日 202001:39
  • Xbox大佬:我們生產了更多XSX 未來可能考慮生產更多XSS

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  本文來自3DMGame   次世代主機的發售可謂是今年最熱門的事件之一,微軟在這方面準備了兩款主機——XSX和XSS。XSX趨向於高端機型,XSS偏低端實惠。就目前形式來看,微軟更趨向於XSX,但這種情況未來可能會改變。
  在接受採訪時Xbox大佬菲爾·斯賓塞表示,為了等待合作夥伴AMD的技術信息,XSX/S生產時間是從今年夏末才開始的,目前XSX的生產量大於XSS。這並不令人感到驚訝,因為XSX的當前需求明顯多於XSS。不過從長遠來看,斯賓塞認為XSS的需求量會大過XSS,隨著時間的推移,XSX與XSS的比例將重新評估。 發信軟體  「我們認為在第一個假期,也許是第二個假期將會有更多XSX發售,我們生產了更多的XSX。然而隨著時間推進,情況會發生轉變。從長遠來看,在多數情況下,價格終會勝出。回顧前幾代產品,當主機達到了銷量的最佳點,價格將會取勝。」他還表示:「當回到下一個假期時,我們會重新考慮供應鏈的結構,將會調整XSX和XSS主機之間的產量比例。」   如果考慮到前期玩家更傾向於高端主機,菲爾·斯賓塞的觀點是有道理的。XSS是一款具有爭議的主機,很多人質疑它的存在(阻礙次世代的發展)。我們可以等待當兩款主機都庫存短缺的時候,到底玩家趨向於哪一款了。
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  • 11月 28 週六 202007:26
  • 發信軟體 遊戲莫名卡頓四招搞定!Win10遊戲優化教程

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  本文來自太平洋電腦網   很多網友都說Win10下玩遊戲卡頓,相反在Win7里就會好很多。這一方面是由你的電腦硬體決定,另一方面也和遊戲版本有關。通常來說,新遊戲對於Win10的兼容性會更好一些。此外在Win10里,也有一些簡單的遊戲優化小技巧。做好后,同樣能讓你的遊戲體驗更加流暢!
  讓Win10玩遊戲不卡頓一. 關閉nagle演算法   很多人對於Nagle演算法並不了解,簡單來說,這是TCP協議里的一套演算法,可以將數據小包統一打包成為一堆再發送,減少傳輸次數,主要用來提高帶寬利用率避免網路擁堵。不過Nagle也是一柄雙刃劍,它的最大問題就是導致某些在線操作延遲過高,進而導致網游卡頓。   1. 按下快捷鍵Win+R,調出「運行」對話框,輸入「regedit」進入註冊表編輯器;   2. 將下列地址粘貼到註冊表編輯器的地址欄中:計算機\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces;
  找到帶有「DhcpIPAddress」的註冊表項   3. 依次點擊下方註冊表項,檢查右窗格中是否包含「DhcpIPAddress」值;   4. 在包含有「DhcpIPAddress」的子項下,分別建立兩個DWORD(32)值,依次命名為「TcpAckFrequency」和「TCPNoDelay」,鍵值全部設為「1」。注意!包含「DhcpIPAddress」的子項可能不只一個,所有的都要添加;
  建立兩種DWORD(32)值,全部賦值為「1」   5. 重啟電腦後,Nagel就被完全禁用了;   二. 設置圖形性能   點擊「設置」>「系統」>「顯示」,將右側窗格拉到最下,並點擊「圖形設置」。
  打開「圖形設置」   默認情況下,Win10會將本機安裝的遊戲全部列出,並依據遊戲類別自動賦予「高性能」或「節能」 。這裏我們要做的,是檢查有無漏網之魚,保證所有的遊戲均運行在「高性能」模式下。   如果自己要玩的遊戲沒找到,可以先點擊「瀏覽」按鈕手工添加,然後手工賦予「高性能」模式(注意區分遊戲是桌面應用還是Microsoft Store應用)。發信軟體
  保證所有遊戲都運行在「高性能」模式   三. 禁止全屏優化   很多老遊戲在切換到桌面的一瞬間,會有一段黑屏,這就是所謂的「全屏優化」。通俗點說,全屏優化模式下,顯卡只會渲染遊戲,因此遊戲的性能會略好一些(即進入和退出遊戲時會有一瞬間黑屏),而非全屏優化模式下,顯卡除了要渲染遊戲還要同時兼顧桌面,性能稍遜一些,那麼如何關閉它呢?   1. 右擊遊戲圖標,選擇「屬性」;   2. 在彈出對話框中點擊「兼容性」>」禁用全屏優化」,取消「禁用全屏優化」,重新啟動遊戲即可;   注:這項功能與電腦硬體及遊戲均有關係,有人勾選后流暢,有人取消后流暢。具體是否勾選,還是以大家電腦上的實測結果來定。
  遊戲「全屏優化「,具體請視本機實測效果來定   四.開啟Win10遊戲模式   此外Win10里還內置了一項「遊戲模式」,它有三大作用。一是負責給遊戲分配更多的CPU與顯卡資源,二是掛起不相關的進程,三是禁止遊戲過程中Wn10自動更新。   默認情況下,這項設置是自動打開的,通常不需要我們操作。不過有時也可能會被其他軟體誤關,自行檢查一下即可。   路徑:「設置」>「遊戲」>「遊戲模式」,保持右窗格「遊戲模式」為打勾狀態。
  Win10內置的「遊戲模式「寫在最後   和之前系統相比,Win10在遊戲方面其實更強。特別是一些新技術的加入,讓很多新遊戲多了更多可發揮的空間。不過要是你比較青睞老遊戲,或者電腦的配置原本不高,就需要對Win10進行一番調教了。好了,這就是本期要和大家分享的一組Win10系統下遊戲優化小技巧,感興趣的小夥伴快去試試吧!
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